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三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察

/ 2021/6/5 10:43:31








 










 






 







21.1.1設置相機和目標
用戶(hù)在三維空間內觀(guān)察圖形對象時(shí),首先應該明確當前的觀(guān)察位置和目標位置。如同使用相機拍照一樣,為得到理想的照片視圖),應不斷調整相機位置觀(guān)察點(diǎn))和攝影對象的位置目標點(diǎn))。
AutoCAD中提供了同樣的功能,其命令調用方式為
工具欄“View視圖)”→
命令行camera
調用該命令后,系統將提示用戶(hù)分別指定新的相機位置和新的目標位置
Specifynewcameraposition<-1302.1507,-1368.6417,446.9422>:
Specifynewcameratarget<23.3764,-43.1146,282.9379>:
Regeneratingmodel.
21.1.2三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器
AutoCAD提供了一個(gè)交互的三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器,該命令可以在當前視口中創(chuàng )建一個(gè)三維視圖,用戶(hù)可以使用鼠標來(lái)實(shí)時(shí)地控制和改變這個(gè)視圖,以得到不同的觀(guān)察效果。使用三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器,既可以查看整個(gè)圖形,也可以查看模型中任意的對象。該命令的調用方式為
工具欄“3DOrbit三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器)”,具體說(shuō)明見(jiàn)圖21-1。
菜單【View視圖)】→【3DOrbit三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器)】
快捷菜單啟用交互式三維視圖后,在繪圖窗口中單擊右鍵彈出快捷菜單,如圖21-2所示。
命令行3dorbit或別名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。


表21-1三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察命令


用戶(hù)啟動(dòng)三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器后,屏幕上將顯示一個(gè)弧線(xiàn)球,由一個(gè)大圓和其四個(gè)象限上的小圓組成,弧線(xiàn)球的中心即為目標點(diǎn)。在三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器中,查看的目標點(diǎn)被固定。用戶(hù)可以利用鼠標控制相機位置繞對象移動(dòng),以得到動(dòng)態(tài)的觀(guān)察效果。視圖的旋轉由光標的外觀(guān)和位置決定,具體說(shuō)明如下
(1)光標在轉盤(pán)內部時(shí)的外觀(guān),此時(shí)用戶(hù)單擊并拖動(dòng)光標,可自由移動(dòng)對象。其效果就向光標抓住環(huán)繞對象的球體,并圍繞目標點(diǎn)進(jìn)行拖動(dòng)一樣。用此方法可以水平、垂直或對角拖動(dòng)。
(2)光標在轉盤(pán)外部時(shí)的外觀(guān),此時(shí)用戶(hù)單擊并在轉盤(pán)的外部拖動(dòng)光標,這將使視圖圍繞延長(cháng)線(xiàn)通過(guò)轉盤(pán)的中心并垂直于屏幕的軸旋轉。這種操作稱(chēng)為“卷動(dòng)”。
如果將光標拖到轉盤(pán)內部,則將變?yōu)樯弦环N形式,并且視圖可以自由移動(dòng)。如果將光標移回轉盤(pán)外部,則返回卷動(dòng)狀態(tài)。
(3)光標在轉盤(pán)左右兩邊的小圓上時(shí)的外觀(guān),從這些點(diǎn)開(kāi)始單擊并拖動(dòng)光標,將使視圖圍繞通過(guò)轉盤(pán)中心的垂直軸X軸)旋轉。
(4)光標在轉盤(pán)上下兩邊的小圓上時(shí)的外觀(guān),從這些點(diǎn)開(kāi)始單擊并拖動(dòng)光標,將使視圖圍繞通過(guò)轉盤(pán)中心的水平軸Y軸)旋轉。
在交互式三維視圖中,用戶(hù)還可以利用快捷菜單進(jìn)行其他各種操作和設置,現分別介紹如下
(1)Pan平移)光標形狀變?yōu)?img height="15" src="/upimg/070824/11W94332N60Q008.jpg" width="18">。在單擊并拖動(dòng)光標時(shí),視圖按拖動(dòng)的方向移動(dòng)。視圖可以水平、垂直或對角拖動(dòng)。
(2)Zoom縮放)光標形狀變?yōu)?img height="19" src="/upimg/070824/11W94332P10aY4.jpg" width="20">。模擬相機縮放鏡頭的效果。它使對象看起來(lái)靠近或遠離相機,但不改變相機的位置。單擊并垂直向上拖動(dòng)光標將放大圖像,使對象顯得更大或更近。單擊并垂直向下拖動(dòng)光標將縮小圖像,使對象顯得更小或更遠。
(3)Orbit動(dòng)態(tài)觀(guān)察)在使用其他菜單項命令之后使視圖返回動(dòng)態(tài)觀(guān)察模式。
(4)More其他)
?AdjustDistance調整距離)模擬相機推近對象或拉遠對象的效果。光標形狀變?yōu)?img height="21" src="/upimg/070824/11W94332Q3010Y57.jpg" width="20">,單擊并在垂直方向上向屏幕頂部拖動(dòng)光標可使相機推近對象,從而使對象顯示得更大。單擊并在垂直方向上向屏幕底部拖動(dòng)光標可使相機拉遠對象,從而使對象顯示得更小。
?SwivelCamera旋轉相機)模擬旋轉相機的效果。光標形狀變?yōu)?img height="18" src="/upimg/070824/11W94332R50111145.jpg" width="20">,單擊并在屏幕上拖動(dòng)可改變相機位置。
?ContinuousOrbit連續觀(guān)察)設置對象的連續運動(dòng)狀態(tài)。光標形狀變?yōu)?img height="19" src="/upimg/070824/11W94332SP12aO.jpg" width="21">,在繪圖區域中單擊并拖動(dòng)光標,使對象沿拖動(dòng)方向開(kāi)始移動(dòng)。放開(kāi)按鍵后,對象將在指定的方向上繼續運動(dòng)。光標移動(dòng)的速度決定了對象的旋轉速度。
?ZoomWindow窗口縮放)指定一個(gè)窗口來(lái)進(jìn)行縮放查看。
?ZoomExtents范圍縮放)居中顯示視圖并使它能顯示所有對象。
?AdjustClippingPlanes調整剪裁平面)彈出調整剪裁平面窗口。光標形狀變?yōu)?img height="17" src="/upimg/070824/11W94332U0133C7.jpg" width="21">,拖動(dòng)光標可調整剪裁平面,該平面與當前三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器視圖中的對象成90度角。
?FrontClippingOn啟用前向剪裁)打開(kāi)或關(guān)閉前向剪裁平面。
?BackClippingOn啟用后向剪裁)打開(kāi)或關(guān)閉后向剪裁平面。
(5)Projection投影)設置投影類(lèi)型,可使用如下兩種
?Parallel平行)平行投影模式。
?Perspective透視)透視投影模式。
(6)ShadingModes著(zhù)色模式)設置著(zhù)色模式,詳見(jiàn)第23章23.1.2節。
(7)VisualAids形象化輔助工具)幾種查看對象的輔助工具,包括
?Compass坐標球)在三維動(dòng)態(tài)觀(guān)察器的弧線(xiàn)球上顯示三維刻度。
?Grid柵格)在三維空間中顯示XY平面的柵格,其設置與平面圖柵格相同。
?UCSIconUCS圖標)顯示著(zhù)色的三維UCS圖標,X軸為紅色,Y軸為綠色,Z軸為藍色。
(8)ResetViews重置視圖)將視圖重置為第一次啟動(dòng)3DORBIT時(shí)的視圖。
(9)PresetViews預置視圖)顯示預定義視圖的列表。
(10)SavedViews已保存視圖)所有保存的命名視圖的列表。



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